Age of Empires II: The Age of Kings (thường được viết tắt là
AGE2,
The Age of Kings,
AoE II hoặc
AOK) là một
trò chơi chiến lược thời gian thực được
Ensemble Studios phát triển và phát hành bởi
Microsoft. Được phát hành lần đầu tiên vào năm
1999 dành cho các
hệ điều hành Windows và
Macintosh, nó là trò chơi thứ hai trong loạt trò chơi
Age of Empires. Bản mở rộng của nó,
The Conquerors được phát hành vào năm
2000. Một phiên bản
PlayStation 2 được
Konami phát hành vào năm
2001 và một phiên bản phụ trên
Nintendo DS,
Age of Empires: The Age of Kings, được
Backbone Entertainment phát triển năm
2006. Phiên bản cho
Dreamcast của Konami đã bị hủy bỏ.Cốt truyện The Age of Kings xoay quanh thời
Trung Cổ và có tất cả 13 nền văn minh. Anh, Đế quốc Đông La Mã, Celtic,
Goth, Teuton, Vương quốc Frank,
Đế quốc Mông Cổ, Trung Quốc, Nhật Bản, Ba Tư,
Saracen,
Đế quốc Ottoman và Đế quốc Viking. Người chơi nhằm mục đích khai thác tài nguyên, mà họ sử dụng để xây dựng thị trấn, tạo ra
quân đội, và đánh bại kẻ thù của họ. Có 5 chiến dịch dựa trên lịch sử, đưa người chơi vào những điều kiện chuyên môn và câu chuyện hậu thuẫn. Có thêm 3 chế độ
chơi đơn trong trò chơi, và phần chơi mạng được hỗ trợ. Mặc dù sử dụng cùng một engine và mã tương tự với trò chơi trước đó (
Age of Empires), sự phát triển của The Age of Kings mất một năm dài hơn dự kiến, buộc Ensemble Studios phát hành
Age of Empires: The Rise of Rome vào năm
1998 để thay thế. Nhóm thiết kế tập trung vào giải quyết các vấn đề quan trọng trong Age of Empires, nhưng lưu ý rằng khi phát hành, trò chơi vẫn còn một số vấn đề.The Age of Kings được mọi người tiếp đón tích cực. Trò chơi được nhiều nhà đánh giá chấm điểm cao. Số lượng đáng kể các tính năng mới, cũng như sự cải thiện lối chơi được khen ngợi. Một số nhận xét quan trọng của việc trình bày các đơn vị được xem là nhạt nhẽo và nhàm chán trong khi nhiều người khác cho rằng The Age of Kings quá giống với Age of Empires. Ba tháng sau khi phát hành, 2 triệu bản sao của The Age of Kings đã được vận chuyển. Nó đứng đầu bảng xếp hạng doanh số bán hàng ở 7 quốc gia. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng và đã có một tác động đáng kể đến các trò chơi cùng thể loại của nó sau này.